Coil е игра със змии за Wear OS, създадена за кръгъл часовник, а не за натъпкана върху него. Платката е диск, който запълва стъклото, така че целият екран е игрална повърхност - не квадрат с извивката на дисплея, хвърлена около него.
Играта работи самостоятелно на часовника. Без телефон, без акаунт, без мрежа.
КАК УПРАВЛЯВАТЕ
Направете кратък щрих навсякъде по стъклото, в посоката, в която искате да отидете. Нагоре си е нагоре: никога не е нужно да преценявате в коя посока е обърната змията. На Galaxy Watch можете да завъртите и с рамката - въртящата се или с пръстена за докосване при модели, които нямат подвижна рамка. Едната посока е наляво, другата надясно.
БЕЗ ФАЛШИВИ ЗАВЪРШВАНИЯ НА ИГРАТА
Две бързи щрихвания между една стъпка и следващата не могат да сгънат змията обратно в собствената ѝ шия. Управлението е буферирано в един чакащ завой и този завой се проверява спрямо посоката, в която змията действително се движи, така че обръщането не е ход, който тази игра може да направи. Всеки завой, който загубите, губите от нещо, което сте видели.
ТРИ РЕЖИМА
- ОТВОРЕН - ръбът е прекъснат и е врата. Излезте през нея и се върнете от другата страна. Ето как започва играта.
- СТЕНИ - ръбът е плътен и с него завършва бягането.
- БЪРЗО - стени и змия, която расте по-бързо, отколкото очаквате.
Те плащат различно нарочно: една ябълка струва 7 в ОТВОРЕН, 10 в СТЕНИ и 15 в БЪРЗО.
ПЕТ СКОРОСТИ, НАРЕЧЕНИ
СПОКОЙЕН, ЛЕСЕН, НОРМАЛЕН, БЪРЗ, СВИРЕП. Имена, а не милисекунди. Всеки режим носи своите пет, защото трите не се отварят с еднакво темпо.
ВАШИТЕ РЕЗУЛТАТИ СЕ ЗАПАЗВАТ ПРАВИЛНО
Най-добър резултат за всеки режим и всяка скорост поотделно, така че 300 в СПОКОЙЕН ОТВОРЕН никога не се сравняват тихо с 300 в СВИРЕП БУРЗ. Под него, последните 24 бягания, всяко от които е маркирано с режима и скоростта, на която е играно.
БЯГАНЕТО ОЦЕЛЯВА ПРЕКЪСВАНЕТО
Задръжте неподвижен пръст върху стъклото за момент, за да го направите на пауза. Пуснете китката си и часовникът ще се спре сам. Бягането се записва в паметта на часовника, докато е на пауза, така че е все още там - все още на пауза, все още ваше - ако часовникът затвори приложението, докато сте заети с нещо друго. То никога не се възобновява само: змия, която вече се движи, когато погледнете назад, е смърт, която не бихте видели.
Прекратяването на бягане самостоятелно запазва резултата. Той отива във вашите записи и в историята точно както смъртта. Играта на часовника се прекъсва постоянно и не би трябвало да избирате между това да отворите вратата и да запазите това, което сте спечелили.
ЧЕТИРИ ПОГЛЕДА
Фосфор, Жар, Лед и Мастило. Всички те тъмни, защото OLED часовникът изразходва енергия за всеки осветен пиксел, а играта е дълъг период от време, през което екранът е включен.
ХАПТИКИ
Кратко тиктакане, когато ядете, и по-дълго, когато умрете. Изключва се с едно докосване, ако предпочитате да играете тихо.
НЕ СЪБИРА НИЩО
Едно разрешение, ВИБРАЦИЯ, и това е целият списък. Няма мрежа, няма акаунт, няма влизане, няма анализи, няма рекламен идентификатор, няма реклами и нищо за закупуване вътре. Картата за безопасност на данните гласи „Не са събрани данни, защото няма нищо за деклариране“.
Необходим е Wear OS 3 или по-нова версия - всеки Galaxy Watch от Watch4 нататък. Етикетите на играта са на английски език.
Ако имате въпрос или нещо не работи правилно, моля, пишете ни на contact@basilbase.com.
Игра с кръгла змия за Wear OS. Плъзнете, за да управлявате, или използвайте рамката.
Актуализирано на
10.09.2026 г.