Drynk er det perfekte drikkespil til at spille med vennerne! Du skal bare slå med terningerne og udforske mere end 40 forskellige udfordringer på brættet.
------
Nye Temaer!
Udover det klassiske Drynk-bræt byder temaerne Sport, Hot og Jul på endnu flere mini-drikkespil og masser af variation.
------
Udfordringer
Hver runde i Drynk består af 40 forskellige felter med hver sin opgave.
Her er et par eksempler:
Snegleløb
Føl dig som på væddeløbsbanen, bare i et meget langsommere tempo. Hver spiller satser et valgfrit antal slurke på en af de fire snegle. Når vinderen er fundet, må de spillere, der satsede på den vindende snegl, fordele det dobbelte antal slurke, de satsede. Taberne skal drikke det antal slurke, de satsede.
Følger
Den aktive spiller får vist to kendte personer. Han skal så gætte, hvem der har flest følgere på Instagram.
Gætte Spørgsmål
Vi viser dig et gætte spørgsmål, som alle skal svare på. Den spiller, hvis svar er længst fra det korrekte, skal drikke. Vi har allerede over 20 gætte spørgsmål klar og udvider løbende listen.
20 Spørgsmål
Alle tænker på en kendt person til den spiller, der landede på feltet. Denne spiller har så 20 spørgsmål til at finde ud af, hvem personen er. Spørgsmålene må kun besvares med ja eller nej. Hvis du løber tør for idéer til kendte personer, kan du altid bede om forslag i spillet. Vi har listet flere kendte personer og forsøgt at tage højde for spillets geografiske placering.
Højere eller Lavere
Spilleren, der landede på feltet, får vist et tilfældigt kort. Derefter skal spilleren gætte, om det næste kort, der trækkes, er højere, lavere eller det samme som det viste. Hvis gættet er forkert, skal han eller hun drikke.
Møntkast
Dette er et simpelt virtuelt møntkast, hvor spilleren, der landede på feltet, vælger, om mønten lander på plat eller krone. Hvis valget er forkert, skal han eller hun drikke.
Hvis jeg var dig
Alle spillere må vælge, hvad spilleren, der landede på feltet, skal gøre. Hvis spilleren ikke accepterer udfordringen, skal han eller hun drikke.
Mime
Spilleren, der landede på feltet, vælger en holdkammerat. Derefter forsøger han eller hun at udtrykke et vist udtryk kun ved hjælp af pantomime. Hvis holdkammeraten ikke gætter udtrykket, drikker begge.
Overbyd
Spilleren, der landede på feltet, vælger en kategori inden for viden eller en fysisk opgave. Derefter bydes der med uret (f.eks. "Jeg kender 5 hovedstæder"). Den person med det højeste bud skal udføre opgaven. Hvis spilleren ikke klarer opgaven, skal han eller hun drikke. Ellers skal den, der ikke kunne overbyde det sidste bud, drikke.
Drikkeven
Spilleren, der landede på feltet, vælger en drikkeven. Denne drikkeven skal drikke, hver gang spilleren, der landede på feltet, skal drikke i en runde.
Begivenheder
Nogle felter på brættet indeholder ikke opgaver, men særlige begivenheder. For eksempel kan spillere lande på felter, der sender dem frem eller tilbage på brættet, eller de kan springe en runde over.
------
Ansvarlig Drikning
Drik venligst alkohol med omtanke, da misbrug af alkohol er skadeligt for helbredet!
Hvis der allerede er indtaget en betydelig mængde alkohol, vil spillet give dig en påmindelse om, at det anbefales at tage en pause. Vi beder dig venligst respektere disse grænser. Find mere information om ansvarlig drikning på https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Nyd det. Drik det. Sammen. Den særlige slags brætspil.
Konkurrencebaseret multiplayer