Snake Spiel Wear OS - Coil

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PEGI 3
1+
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Über dieses Spiel

Coil ist ein Snake Spiel für Wear OS - ein Schlangenspiel, gebaut für eine runde Uhr statt hineingequetscht in eine. Das Spielfeld ist eine Scheibe, die das Glas ausfüllt - der ganze Bildschirm ist Spielfläche, kein Quadrat, um das herum die Rundung verschenkt wird.

Es läuft allein auf der Uhr. Kein Telefon, kein Konto, kein Netz.

SO LENKEN SIE
Ein kurzer Wisch irgendwo auf dem Glas, in die Richtung, in die Sie wollen. Oben ist oben: Sie müssen sich nie erst überlegen, wohin die Schlange gerade schaut. Auf einer Galaxy Watch nimmt auch die Lünette die Kurven - die drehbare, oder bei Modellen ohne bewegliche Lünette der berührungsempfindliche Ring. In die eine Richtung links, in die andere rechts.

KEIN FALSCHES SPIELENDE
Zwei schnelle Wischer zwischen zwei Schritten können die Schlange nicht in den eigenen Hals zurückfalten. Die Eingabe wird zu genau einer wartenden Drehung gepuffert, und diese Drehung wird gegen die Richtung geprüft, in die die Schlange wirklich läuft. Eine Kehrtwende ist kein Zug, den dieses Spiel machen kann. Jede Runde, die Sie verlieren, verlieren Sie an etwas, das Sie gesehen haben.

DREI MODI
- OPEN - der Rand ist gestrichelt und er ist eine Tür. Gehen Sie hindurch und kommen Sie gegenüber wieder herein. So beginnt das Spiel.
- WALLS - der Rand ist durchgezogen und beendet die Runde.
- RUSH - Wände, und eine Schlange, die schneller wächst als erwartet.
Sie zahlen absichtlich unterschiedlich: ein Apfel ist 7 wert in OPEN, 10 in WALLS und 15 in RUSH.

FÜNF TEMPI, MIT NAMEN
CALM, EASY, NORMAL, BRISK, FIERCE. Namen, keine Millisekunden. Jeder Modus hat seine eigenen fünf, weil die drei nicht im selben Tempo beginnen.

IHRE PUNKTE WERDEN RICHTIG GEFÜHRT
Eine Bestleistung für jeden Modus und jedes Tempo einzeln, damit 300 auf CALM OPEN nie stillschweigend mit 300 auf FIERCE RUSH verglichen wird. Darunter die letzten 24 Runden, jede mit ihrem Modus und ihrem Tempo versehen.

EINE RUNDE ÜBERSTEHT DIE UNTERBRECHUNG
Halten Sie einen Finger einen Moment still auf dem Glas, um zu pausieren. Lassen Sie das Handgelenk sinken, und sie pausiert von selbst. Beim Pausieren wird die Runde in den Speicher der Uhr geschrieben - sie ist also noch da, noch pausiert, wenn die Uhr die App schließt, während Sie beschäftigt sind. Sie läuft nie von selbst weiter: eine Schlange, die schon fährt, wenn Sie hinsehen, ist ein Tod, den Sie nicht gesehen hätten.

Wer eine Runde selbst beendet, behält die Punkte. Sie gehen in die Rekorde und in den Verlauf, genau wie bei einem Tod. Ein Spiel auf der Uhr wird ständig unterbrochen, und niemand sollte zwischen der Tür und seinem Ergebnis wählen müssen.

VIER LOOKS
Phosphor, Ember, Ice und Ink. Alle dunkel, denn eine OLED-Uhr verbraucht Strom pro leuchtendem Pixel, und ein Spiel ist eine lange Zeit mit eingeschaltetem Display.

HAPTIK
Ein kurzer Impuls beim Fressen, ein längerer beim Sterben. Mit einem Tippen aus, wenn Sie lieber still spielen.

ES SAMMELT NICHTS
Eine Berechtigung, VIBRATE, und das ist die ganze Liste. Kein Netz, kein Konto, keine Anmeldung, keine Analyse, keine Werbe-ID, keine Werbung und nichts, was man darin kaufen könnte. Die Data-safety-Karte sagt Keine Daten erfasst, weil es nichts anzugeben gibt.

Benötigt Wear OS 3 oder neuer - jede Galaxy Watch ab der Watch4. Die Beschriftungen im Spiel sind Englisch.

Wenn Sie eine Frage haben oder etwas nicht richtig funktioniert, schreiben Sie uns bitte an contact@basilbase.com.
Snake Spiel auf runder Fläche. Wischen zum Lenken oder über die Lünette.
Aktualisiert am
10.09.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

Das Menü folgt jetzt der auf der Uhr eingestellten Schriftgröße.

- Größerer Text schiebt die Modus-Schaltflächen und die Farbreihe nicht mehr über den Bildschirmrand: Reihen brechen um, statt aus dem Glas zu laufen.
- Jede Karte - Anleitung, Pause, Rundenende - hält ihren Text bei jeder Schriftgröße im Display.
- Kleine runde Uhren: Die Karten scrollen jetzt, statt über die Rundung des Glases hinauszulaufen.