Syncopator: Rhythm Slash

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Über dieses Spiel

Im Kampf gibt es keinen Soundtrack. Du spielst ihn.

Jede Kugel, die sich nähert, ist eine Note, die im Takt landet. Triffst du sie genau im richtigen Moment, ist der Treffer härter, und deine Treffer steigen in einer Melodie auf, die sich mit deiner Kombo steigert. Alles basiert auf derselben Tonleiter, daher klingt es, egal wie du spielst, wie Musik.

Wische durch jede Kugel, bevor sie die Mitte erreicht. Manche Kugeln sind gepanzert, manche teilen sich, manche explodieren – nur wenn du im richtigen Moment triffst, kannst du sie besiegen. Verpasst du den Takt, überlebst du nur.

Lass die Diamanten in Ruhe. Sie sind Köder, und wenn du einen zerstörst, verlustst du ein Leben.

KEINE WERBUNG. KEINE TIMER. KEINE MÜNZEN. Der endlose Lauf, 16 Erfolge, drei Google Play Games-Bestenlisten und deine Statistiken sind von Anfang an verfügbar.

EIN DURCHLAUF, EIN LEBENS-POILER
Eine Kette von Bossen, die immer schwieriger werden, bis du stirbst. Erkunde die Stadt, steige vom Viertel in den Bezirk und dann in die Stadt auf und finde heraus, wie lange du an der Spitze durchhältst.

PERFEKT AUF DEINE HAND PASSEND
Eine kurze Kalibrierung analysiert deine Wischgesten und passt das Spiel an deine Hand und deine Kopfhörer an. Neu hier? In deinem ersten Durchgang lernst du jede Bewegung sofort.

Eine optionale, einmalige Freischaltung ermöglicht es dir, nach Erreichen des Levels direkt weiterzuspielen, jedes Level in deinem eigenen Tempo zu üben und mit zusätzlichen Looks und Metronom-Stimmen zu spielen. Läufe, die mit dieser Freischaltung gestartet werden, bleiben außerhalb der Bestenliste, sodass alle Spieler faire Bedingungen vorfinden.
Deine Schnitte schreiben den Song. Im Kampf gibt es keinen Soundtrack.
Aktualisiert am
02.10.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

Fixes: the fight now pauses with a notice if your device's audio clock becomes unreliable, instead of judging you against a bad clock. Also: the Games sign-in row, reading saved Game Services scores and achievements, the audio hand-off between a fight and calibration, and Bold text or a keyboard attached no longer end a fight mid-run.
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Informationen zum Entwickler
CLAPHAM DIGITAL LLC
hello@claphamdigital.com
6545 Market Ave N Ste 100 Canton, OH 44721-2430 United States
+1 614-835-7163

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