Trio Wear OS-erako hiru puntuko jokoa da, pantaila biribil bat eta hatz-punta bat marraztua: X lima bat, O urdin bat, sareta garbi bat, eta gelaxka bakoitzak bere ukitu-helburua.
HIRU TAULA
3x3 klasikoa da: hiru jarraian irabazten du. 4x4 eta 5x5ek lau jarraian eskatzen dute, eta horrek sardexkak eta ilara luzeak irekitzen ditu, eta horrek taula txikiak inoiz ez ditu lekurik. Sakatu nahi duzun tamaina eta jokoa hasten da - ez dago baieztatzeko urratsik.
JOKATU ERLOJUA, EDO LAGUN BAT
Bakarrik, X zara Trioren IAren aurka. Edo aukeratu Laguna eta pasa erlojua mahaiaren beste aldean: bi jokalari, pantaila bat, telefonorik eta sarerik gabe. Lehenengo mugimendua txandaka egiten da txanda bakoitzean, beraz, inork ez du gordetzen.
HIRU IA MAILA
- Erraza edozein gelaxka libre aukeratzen du. Ona berotzeko.
- Taktikoa, lehenetsia, garaipena lortzen du bat ikusten duenean, zurea blokeatzen du eta mugimendu batzuk aurrera begiratzen ditu bere mehatxuak ezartzeko.
- Perfektua, 3x3 klasikoan, joko osoan bilatzen du eta ezin da gainditu - lor dezakezun onena berdinketa da. 4x4, 5x5 eta Loop-en maila gorenari Strong deitzen zaio: bilaketa oso bat ez da erloju batean sartzen han, beraz, aplikazioak ez du bat agintzen.
Hainbat mugimendu berdin onak direnean, AI-ak ausaz aukeratzen du haien artean, beraz, hasiera bera ez da beti modu berean jokatzen.
LOOP: INOIZ BETETZEN EZ DEN TAULA BAT
Loop-en jokalari bakoitzak hiru marka baino ez ditu gordetzen taulan - lau 4x4 eta 5x5-en. Jarri bat gehiago eta zure marka zaharrena alde egiten du. Zenbaki txikiek marka bakoitzaren ordena erakusten dute, eta hurrengoa alde egiten duena eraztun batean dago, beraz, beti ikus dezakezu zer joango den. 60 mugimendu irabazlerik gabe igaro ondoren, txanda berdinketa da.
TXANDA BAKARRA, EDO 3RA LORTZEN DUEN LEHENENGOA
Jokatu txanda bakarrak, edo hiru txanda irabazten dituen lehenengoa txapeldun den serie bat. Berdinketek ez dute ezer puntuatzen. Seriearen puntuazioa taularen azpian mantentzen da denbora guztian.
HIRU PUZZLE EGUNERO
Egunero hiru datoz: bat 3x3an, bat 4x4an eta bat 5x5ean. X zara, eta bi mugimendutan garaipena behartu behar duzu 3x3an eta taula handiagoetan Strong-en defendatzen duen IA baten aurka. Puzzle bakoitza ebazle batek egiaztatu zuen erantzun posible guztien aurka. Menuak 0/3tik 3/3ra balio du, puzzle bakoitzak bere aurrerapena mantentzen du, eta saiakera huts bat berriro egin daiteke. Puzzleak taula bakoitzeko 24ko multzo finko batetik datoz, beraz, hilabeteetan zehar errepikatzen dira. Ez dute inoiz zure ohiko partida edo zure errekorra ukitzen.
ZURE JOKOA MANTENTZEN DU
Sakatu Atzera txanda erdian eta hasierako pantailak jokoari Jarraitu eskainiko du. Txanda, seriearen puntuazioa, zure ezarpenak eta gaurko puzzleak aplikazioa ixtean bizirik diraute. Zure bakarkako errekorra - garaipenak, berdinketak eta porrotak - hasierako pantailan dago.
HELMUGA
Irabazteko lerroa taularen gainean marrazten da, erlojuak pultsu bikoitza ematen du irabazteko eta bakarra berdinketa egiteko, eta emaitzen pantailak hurrengo txanda, Ikusi taula eta Hasiera eskaintzen ditu.
ARGI EDO ILUN
Gai ilun bat arratsalderako eta argi bat krema koloreko lurzoruan eguneko argirako, Ezarpenetan aldatu eta gogoratu. Gaia aldatzeak ez du inoiz partida berrezartzen, eta haptika desaktibatu daiteke.
EZ DA EZER KONFIGURATU BEHAR
Bere kabuz funtzionatzen du erlojuan: ez telefono aplikaziorik, ez konturik, ez internetik, ez iragarkirik, ez analisirik eta ez dago barruan erosteko ezer. Ez du baimenik eskatzen.
Wear OS 3 edo berriagoa behar du. Jokoaren etiketak ingelesez daude.
Galderarik baduzu, edo zerbait ez badabil ondo, idatzi iezaguzu contact@basilbase.com helbidera.
Eskumuturrean hiru puntu: 3x3, 4x4, 5x5, begizta arauak, AI eta eguneroko puzzleak.
Azken eguneratzea
2026(e)ko ira. 23(a)