Phasefall on 2D-pulmatasohyppely, joka on rakennettu painovoiman inversion ja vaiheistuksen ympärille. Jokainen taso haastaa sinut miettimään liikettä ja sijoittumista uudelleen ympäristön reagoidessa kykyihisi. Perinteisten hyppyjen sijaan eteneminen riippuu vauhdista, ajoituksesta ja maailman käyttäytymisen ymmärryksestä.
Voit vaihtaa tilojen välillä, jotka muuttavat ympäristöä, muuttaen maailman harmaaksi tai palauttaen sen värin. Nämä muutokset muuttavat tiettyjen pintojen käyttäytymistä ja avaavat uusia polkuja tason läpi. Tilanvaihdon hallinnan ymmärtäminen on välttämätöntä monimutkaisempien haasteiden ratkaisemiseksi.
Vaiheistus antaa sinun pudota kiinteän maan läpi ja nousta tasojen vastakkaiselle puolelle, luoden epätavallisia reittejä huolellisesti suunniteltujen tilojen läpi. Yhdistämällä painovoiman muutokset, vaiheistuksen ja hallitun vauhdin, jokainen pulmapeli muuttuu tarkkaksi tietoisuuden ja kokeilun testiksi.
Käännä painovoima ja vaiheista alustojen välillä pulmapeleissä.