Sakay na! 🚉
Bawat pasahero sa istasyong ito ay naghihintay ng isang tren — ang sa kanila. Simple lang ang trabaho mo: pasakayin sila.
Mag-tap sa isang grupo at panoorin silang bumubuhos sa conveyor. Dumating ang kanilang tren? Sasakay sila
diretso. Punuin ito, aalis ito, at ang susunod ay dumudulas sa tamang lugar.
Madali. Hanggang sa mapuno ang conveyor.
Dahil kakaunti lang ang kasya sa loop na iyon. Magpadala ng mga tao bago pa man lumabas ang kanilang tren at
papaikot-ikot sila, aagawin ang bawat huling puwang. Ngunit i-time ito nang tama, at ang isang
buong platform ay lilipas sa isang magandang pagmamadali.
Iyan ang laro. Walang timer. Walang mabilis na pag-tap. Isang tanong lang, paulit-ulit:
sino ang pupunta ngayon — at sino ang maghihintay?
🚂 40 ANTAS, BAWAT ISA AY MAAARING TALUNIN
Ang bawat antas ay gawa ng kamay at sinubukan upang malutas. Natigil? May paraan.
Lagi.
🧊 AT NAGIGING PALIKO ITO
Mga tubo na ayaw tumigil sa pagluwa ng mga pasahero. Mga bloke ng yelo na ayaw matunaw.
Mga naka-lock na plataporma. Mga pasaherong nagtatago sa likod ng karamihan kung saan hindi mo man lang makita
kung anong kulay nila.
⚡ MGA POWER-UP PARA KAPAG NAGKA-MALING ANG LAHAT
Laktawan ang Tren — iwagayway ito, ilabas ang susunod
Propeller — maglunsad ng grupo para linisin ang karamihan
Vacuum — nakasiksik? Linisin ang buong loop
😌 MAGLARO SA SARILING BILIS
Walang mga buhay. Walang mga timer. Walang "bumalik sa loob ng 30 minuto." Umupo sa isang palapag buong araw kung gusto mo
—ang tanging bagay na kinakarera mo ay espasyo sa belt.
Sa tingin mo ay mapapanatili mong tumatakbo ang mga tren?
Pagtugmain ang mga pasahero, punuin ang mga tren, panatilihing umaandar ang loop — huwag hayaang magbara!
Na-update noong
Set 15, 2026