Coil je igra zmije za Wear OS, napravljena za okrugli sat umjesto da bude stisnuta na jedan. Ploča je disk koji ispunjava staklo, tako da je cijeli zaslon igraća površina - ne kvadrat s krivuljom zaslona odbačenom oko njega.
Radi samostalno na satu. Bez telefona, bez računa, bez mreže.
KAKO UPRAVLJATE
Kratkim pokretom povucite bilo gdje po staklu, u smjeru u kojem želite ići. Gore je gore: nikada ne morate shvatiti u kojem smjeru je zmija prvo okrenuta. Na Galaxy Watchu možete zakretati i okvirom - rotirajućim ili dodirnim prstenom na modelima koji nemaju pomični okvir. Jedan smjer ide lijevo, drugi desno.
BEZ LAŽNIH ZAVRŠETKA IGRE
Dva brza pokreta između jednog koraka i sljedećeg ne mogu saviti zmiju natrag u vlastiti vrat. Upravljanje je svedeno na jedan okret na čekanju, a taj okret se provjerava u odnosu na smjer u kojem se zmija zapravo kreće, tako da preokret nije potez koji ova igra može napraviti. Svaki put kada izgubite, gubite od nečega što ste vidjeli.
TRI NAČINA
- OTVORENO - rub je isprekidan i to su vrata. Izađite kroz njih i vratite se na drugoj strani. Ovako se igra otvara.
- ZIDOVI - rub je čvrst i završava trčanje.
- NAPIRANJE - zidovi i zmija koja raste brže nego što očekujete.
Namjerno plaćaju drugačije: jabuka vrijedi 7 u OTVORENOM, 10 u ZIDOVIMA i 15 u NAPIRANJU.
PET BRZINA, IMENOVANIH
MIRNO, LAKO, NORMALNO, ŽUSKO, ŽESTOKO. Imena, ne milisekunde. Svaki način nosi svojih pet, jer se tri ne otvaraju istim tempom.
VAŠI REZULTATI SE ISPRAVNO ČUVAJU
Najbolji rezultat za svaki način i svaku brzinu zasebno, tako da se 300 na MIRNOM OTVORENOM nikada tiho ne uspoređuje s 300 na ŽESTOKOM NAPIRANJU. Ispod njega, posljednjih 24 trčanja, svako označeno načinom rada i brzinom kojom je odigrano.
TRČANJE PREŽIVI PREKID
Držite prst na staklu na trenutak da biste pauzirali. Spustite zglob i sat će se sam pauzirati. Trčanje se zapisuje u memoriju sata dok se pauzira, tako da je i dalje tamo - i dalje pauzirano, i dalje vaše - ako sat zatvori aplikaciju dok ste zauzeti nečim drugim. Nikada se ne nastavlja samo od sebe: zmija koja se već kreće kada se osvrnete je smrt koju ne biste vidjeli.
Samostalnim prekidom trčanja zadržavate rezultat. On ide u vaše zapise i u povijest točno kao i smrt. Igra na satu se stalno prekida i ne biste trebali birati između otvaranja vrata i zadržavanja onoga što ste zaradili.
ČETIRI IZGLEDA
Fosfor, Žar, Led i Tinta. Svi tamni, jer OLED sat troši energiju na svaki osvijetljeni piksel, a igra je dugi period vremena dok je zaslon uključen.
HAPTIKA
Kratko otkucavanje kada jedete i duže kada umrete. Isključivanje jednim dodirom ako biste radije igrali tiho.
NE PRIKUPLJA NIŠTA
Jedno dopuštenje, VIBRIRANJE, i to je cijeli popis. Nema mreže, nema računa, nema prijave, nema analitike, nema identifikatora oglašavanja, nema oglasa i nema ničega za kupnju unutra. Na kartici o sigurnosti podataka piše Nisu prikupljeni podaci jer nema ništa za prijaviti.
Potreban je Wear OS 3 ili noviji - svaki Galaxy Watch od Watch4 nadalje. Vlastite oznake igre su na engleskom jeziku.
Ako imate pitanje ili nešto ne radi kako treba, pišite nam na contact@basilbase.com.
Igra okrugle zmije za Wear OS. Povucite za upravljanje ili koristite okvir.