Az EXIT INTERJÚ egy offline, körökre osztott roguelike RPG, ahol az irodai bürokrácia véletlenül pixel-art kazamata mászóvá válik.
Mássz meg ~50 eljárási osztályt 23 civilizációban, zsákmányolj elátkozott irodaszereket, harcolj osztályvezető főnökökkel, és add át a lemondásodat a vezérigazgatónak. Nincsenek hirdetések, nincsenek zsákmánydobozok, nincsenek energiaidőzítők, nincsenek előfizetések, nincs jutalomkörnek tűnő vállalati wellness program.
Felébredsz az íróasztalodnál. Nem emlékszel, mióta vagy itt.
A BABEL Corp szervezeti felépítése függőleges. Senki sem emlékszik arra, hogy jóváhagyta volna, de a szabályzat mappája magasabb nálad, és fognyomok vannak rajta.
Minden emelet egy osztály. Minden osztály valahogy egy civilizáció is. A kőkorszaki számvitel a középkori megfelelőség alatt van. Az ipari biztonságot nyolcvan éve felülvizsgálják. Az uzsonnaautomatákhoz kulcskártyák szükségesek. Mindenki egyetért abban, hogy ez valószínűleg normális.
A lemondásodat hat vezető, három bizottság és egy automatizált HR portál utasította el, amely csak teliholdkor fogad el PDF-eket. Egyetlen jóváhagyó maradt: a vezérigazgató.
Pixel-art, körökre osztott roguelike dungeon crawler játék permadeath-tel és taktikai RPG harcrendszerrel – rövid játékmenetek, végtelen újrajátszhatóság.
Offline, körökre osztott roguelike kazamata-mászós játék. Add át magad a vezérigazgató kezének.
Frissítve:
2026. szept. 21.