スネークゲーム for Wear OS-Coil

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このゲームについて

Coil は、丸い時計に押し込んだスネークゲームではなく、丸い時計のために作ったスネークゲームです。盤面はガラス全面を使う円。四角い盤の外側で画面の丸みを捨てる、ということをしません。

時計だけで動きます。スマートフォン不要、アカウント不要、通信なし。

操作
ガラスのどこでも、行きたい方向へ短くフリックするだけ。上は上です。いま蛇がどちらを向いているかを先に考える必要はありません。Galaxy Watch ならベゼルでも曲がれます。回転ベゼルでも、回らないモデルのタッチベゼルでも。片方に回すと左、逆に回すと右。

理不尽なゲームオーバーがない
1 歩の間に 2 回フリックしても、蛇が自分の首に折り返すことはありません。入力は「待機中の 1 回の方向転換」として保持され、実際に進んでいる向きと照合されます。反転はこのゲームが取り得ない手です。負けるときは、必ず自分に見えていたものに負けます。

3 つのモード
・OPEN - 縁は破線で、これは扉です。抜けると反対側から戻ってきます。最初はこのモードです。
・WALLS - 縁は実線で、当たれば終了。
・RUSH - 壁あり、しかも蛇が思ったより速く伸びます。
配点は意図的に別です。りんご 1 個が OPEN で 7 点、WALLS で 10 点、RUSH で 15 点。

速度は 5 段階、名前つき
CALM / EASY / NORMAL / BRISK / FIERCE。ミリ秒ではなく名前で選びます。3 つのモードは出だしの速さがそもそも違うので、5 段階はモードごとに用意しています。

記録の残し方
ベストスコアはモード別かつ速度別。CALM OPEN の 300 点と FIERCE RUSH の 300 点が黙って並ぶことはありません。その下に直近 24 回の履歴が、それぞれモードと速度つきで残ります。

中断してもプレイは消えない
ガラスに指を止めて少し待つと一時停止。腕を下ろせば自分で止まります。停止した時点で盤面は時計のストレージに書き出されるので、別の用事の間に時計がアプリを終了しても、一時停止のまま待っています。自動では再開しません。見た瞬間にもう動いている蛇は、見えないまま死ぬのと同じだからです。

自分でプレイを終えても得点は残ります。死んだときと同じように記録と履歴に入ります。時計のゲームは何度でも中断されるもので、来客と得点のどちらかを選ばせるのは間違っています。

4 つの配色
Phosphor / Ember / Ice / Ink。すべて暗い配色です。OLED は光る画素の分だけ電力を使い、ゲームは画面が長くつきっぱなしになるからです。

振動
食べたときは短く、死んだときは長く。静かに遊びたいときはワンタップで切れます。

何も集めません
権限は VIBRATE の 1 つだけ。通信なし、アカウントなし、ログインなし、解析なし、広告 ID なし、広告なし、アプリ内購入もありません。Data safety の表示が「データを収集しません」なのは、申告するものが何もないからです。

Wear OS 3 以降が必要です(Galaxy Watch4 以降のすべて)。ゲーム内の表記は英語です。

ご質問がある場合、または正しく動作しない場合は、contact@basilbase.com までご連絡ください。
丸い盤面のスネークゲーム。フリックかベゼルで曲がり、スマホなしで時計だけで遊べます。
最終更新日
2026/09/10

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。

新機能

メニューが時計で設定した文字サイズに合わせて表示されるようになりました。

・文字を大きくしてもモードのボタンやカラーの列が画面の外に出ません。行は画面からはみ出さずに折り返します。
・遊び方、一時停止、リザルトの各画面も、どの文字サイズでも文字が画面内に収まります。
・小さい丸型の時計では、カードが画面の曲面からはみ出さずにスクロールします。