ポンポンダンジョン

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4.04万 件のレビュー
コンテンツのレーティング
PEGI 7
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コンテンツのレーティング
PEGI 7
暴力 (軽度)
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このゲームについて

『ポンポンダンジョン』の挑戦に準備はできていますか?

一緒に戦略とサプライズに満ちたダンジョンの世界に飛び込みましょう!

タワーディフェンス+ローグライク+カードストラテジーを融合した『ポンポンダンジョン』へようこそ!あなたはダンジョン指揮官となり、様々なスキルを持つヒーローチームを組み合わせ、奇妙な戦術でモンスターの群れを撃退し、隠された宝物を発見します!

ゲームの特徴
- 手軽な操作ですぐに遊べる:自動戦闘モードで手を解放し、気軽にゲームを楽しめます。誰でも簡単に戦略の奥深さを体験できます!
- 没入感あるダンジョン冒険:美しくてかわいいダークアート、暗いダンジョンから雷鳴の塔まで、一瞬一瞬があなたを物語の中へ誘います!
- 豊富なヒーローのラインナップ:灼炎の狩人、雷帝ファラオ、氷の魔女...100近くのヒーローから選べ、あなただけの最強の編成を作り上げよう!
- 戦略とサプライズの組み合わせ:様々なモンスター、変幻自在のローグスキル、毎回の冒険が新たな挑戦になります!
- 深い戦略プレイ:スキルの組み合わせ、装備の調整、知恵を使って敵を撃破。数値による圧倒を拒否し、真の戦略の楽しさを体験しましょう!

勝利か敗北か、それは運ではなく、あなたの戦略と決断にかかっています!
『ポンポンダンジョン』では、あなたの選択がすべてを決定します!
今すぐ『ポンポンダンジョン』に足を踏み入れ、あなただけの冒険の旅を始めましょう!
逃げも避けもせず、最後まで守り抜け!
最終更新日
2026/09/08
利用可能:
Android、Windows*
*Intel® テクノロジー搭載

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。

評価とレビュー

3.94万 件のレビュー
いけやん
2026年8月19日
戦闘自体は楽しかったが…毎日起動すると!マークが20〜30個付いていて、それをまともに消化するだけで1〜2時間かかる。毎日毎日やることが多すぎて起動するのが億劫になってやめた。 各要素の開催期間を分けたり、不必要な部分を削除(例:PVPは戦闘に入らず全部スキップでいい、育成要素が多すぎる)したりして、デイリー消化時間が10〜20分程度になればもっと長続きしたかもしれない。所詮は2番手3番手のソシャゲなのだから、手軽にプレイできないものは受け入れられない。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Habby
2026年8月19日
戦闘は楽しいが、毎日消化要素が多すぎて1〜2時間かかり負担となり離脱につながったとのご意見を確認しました。改善要望はチームに共有し、開催期間分散・不要要素削減・育成簡素化を検討し、手軽さを確保いたします。
Re :0
2026年6月24日
★4→★2 1週間経過、こちらが攻撃可能なエリアが存在する、攻撃というより索敵範囲、敵の遠距離部隊はこの索敵範囲の1歩外から攻撃してくるため、ただただ一方的に殴られる、なにこれ??? 今のこのゲームに対する評価は「倒せるかどうか」というゲームではなく「耐えられるかどうか」
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Habby
2026年6月24日
プレイヤーさん、 ご指摘の通り、索敵範囲の仕様によって「こちらが攻撃可能なエリアに入っても、敵遠距離部隊は一歩外から一方的に攻撃してくる」状況は理不尽に感じられます。結果としてゲームが「倒せるかどうか」ではなく「耐えられるかどうか」に偏ってしまい、楽しさよりもストレスが強くなるのは大きな問題です。 いただいたご意見は、索敵範囲・攻撃判定・難易度設計の見直しに関する重要な資料として開発チームに伝えます。公平で納得感のある戦闘体験を提供できるよう改善を検討いたします。
黒木務
2026年4月9日
特に面白くはないです。課金して強いキャラを揃えるだけのゲームっぽいですね。つまらないと感じた理由は色々ありますが、編成の自由度がない、戦略も戦術もないので戦闘がつまらない、運要素すらない、ので戦闘が毎回同じことの繰り返しになる。メイン要素であるはずの戦闘がまず終わってます。他にも強いキャラを開放するために謎の日数制限がある、課金圧が強い、細かいところ(UIや説明など)に配慮が足りない、キャラデザがしょぼい、などなど。ゲームの設計からして間違ってるように思います
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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Habby
2026年4月10日
フィードバックありがとうございます。結果がご期待に沿えなかったことを心よりお詫び申し上げます。単調な戦闘、チーム編成、運任せのゲームシステムに関するご意見はすべて記録いたしました。いただいたご意見は、今後の改善のための重要な参考資料として開発チームに伝達いたします。率直なご意見は私たちにとって大きな励みとなり、改めて感謝申し上げます。

新機能

【ギルドポニーレース更新・最適化】
1. チャットチャンネルを追加。開催中、参加ギルドはレースチャンネルで交流可能。
2. 個人ミッション受注回数を4回に減少、1回あたりの報酬を増加。
3. 個人ミッションの品質別更新を最適化。
4. ギルドミッション種類ごとの受注上限を20に変更。
【その他の更新・最適化】(UTC+8)
1. ギルドポニーレース新期:9月9日 0:00
2. コレクションダッシュ:9月9日 10:00
3. ゴールドラッシュパチンコ:9月9日 10:00
4. パーティールーレット:9月11日 10:00