Exit Interview: Roguelike RPG

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このゲームについて

EXIT INTERVIEW は、オフィスの官僚主義がひょんなことからピクセルアートのダンジョンクローラーと化した、オフラインのターン制ローグライク RPG です。

23 の文明にまたがる約 50 の自動生成される部署を駆け上がり、呪われた事務用品を略奪し、部署のボスと戦い、CEO に辞表を提出しましょう。広告なし、ルートボックスなし、エネルギータイマーなし、サブスクリプションなし、報酬ループを装った企業ウェルネスプログラムなし。

あなたは自分のデスクで目を覚まします。どれくらいここにいたのか覚えていません。

BABEL 社の組織図は縦長です。誰もそれを承認した覚えはありませんが、ポリシーバインダーはあなたの背丈よりも高く、歯形がついています。

すべてのフロアが部署です。そして、なぜかすべての部署が文明でもあります。石器時代の会計部門は中世のコンプライアンス部門の下にあります。産業安全部門は 80 年間も見直し中です。スナックの自動販売機にはキーカードが必要です。誰もが、これはおそらく普通のことだと考えています。


あなたの辞職は、6 人のマネージャー、3 つの委員会、そして満月の夜しか PDF を受け付けない自動化された人事ポータルによって却下されました。残る承認者はただ一人、CEO だけです。

ピクセルアートで描かれたターン制ローグライクダンジョンクローラー。パーマデス(永久死亡)とタクティカル RPG 戦闘システムを採用。短時間でプレイでき、無限にリプレイ可能です。
オフラインでプレイできるターン制ローグライクダンジョンクローラー。辞職を繰り返しながら CEO を目指せ。
最終更新日
2026/09/21

データ セーフティ

データの安全は、デベロッパーによるユーザーデータの収集、共有方法を理解することから始まります。データのプライバシーとセキュリティ対策は、アプリの使用方法、ユーザーの年齢やお住まいの地域によって異なることがあります。この情報はデベロッパーから提供されたもので、更新されることがあります。

新機能

v1.8.0 — Full Disclosure
• Every item, weapon and relic effect now states its real numbers; revives explain the rule and never stack-waste
• New run modes: Gladiator (3x enemies), Escalation (boss floor every floor), No Hunger
• "of Thorns" and "of Frost" weapons now work; fire burns hotter, poison lasts longer
• Old Timer brews from 9 drinks instead of 3
• Phone top bar no longer clips hunger and status icons