Inspector Meow is een moordmysteriespel gebaseerd op logica en het oplossen van puzzels, niet op geluk.
Elke zaak is een plattegrond van boven naar beneden, opgedeeld in kamers en gevuld met meubels, verdachten en één slachtoffer. Elke kat geeft je precies één aanwijzing.
Jouw taak is om elke verdachte op de plattegrond te plaatsen, zodat alle aanwijzingen tegelijk kloppen. Als er maar één opstelling overblijft, is de kat die in de kamer van het slachtoffer staat de moordenaar.
Een lijk in de bibliotheek. Elf katten die allemaal zweren dat ze ergens anders waren.
Eén van hen liegt, en de plattegrond staat op het punt dat te bewijzen.
WAT JE DOET
Lees de aanwijzingen. Sleep elke kat naar de plattegrond, één per rij en één per kolom. Vergelijk alibi's met elkaar totdat de tegenstrijdigheden verdwijnen en er één oplossing overblijft. Geen gissen, geen timers, geen verkeerde keuzes die je niet kunt herstellen.
Elke zaak heeft precies één antwoord en elk antwoord kan worden afgeleid uit wat er voor je staat.
KENMERKEN
🐾 500 handgemaakte zaken: Een moordzaak die zich ontwikkelt van eenvoudige kamers van 6x6 tot landhuizen van 12x12 met twaalf katten als verdachten.
🔍 Eén aanwijzing per verdachte: Verklaringen die altijd waar zijn en op zichzelf bijna nooit voldoende zijn.
📅 500 zaken uit Crime Files, verdeeld over vier moeilijkheidsniveaus, met oplosreeksen en beloningen voor succesvolle runs.
🐱 100 verzamelbare katten: Elke verdachte heeft een ras, een biografie en de gewoonte om in de buurt van het lijk op te duiken.
💡 Hints die je helpen je zaak op te lossen: Zit je vast? Gebruik een hint die het raster smaller maakt in plaats van je het antwoord te geven.
HET DENKEN
Dit is Inspector Meow, moordsudoku, een sudoku-woordpuzzel met een verhaal. Als je houdt van logische puzzels, nonogrammen, Cluedo, Sherlock Holmes, moord-sudoku's, spelletjes zoals Murdoku, katten of de voldoening van een sudoku waarbij de cijfers eindelijk op hun plek vallen, dan is dit precies dat gevoel, maar dan met een motief.
In de eerste zaken leer je hoe je dingen kunt elimineren. In de latere zaken moet je vier tegenstrijdige beweringen tegelijk in je hoofd houden en de enige overgebleven plek aan tafel vinden.
Kleine kamers, korte zaken, één hand, geen druk. Los er eentje op tijdens je koffiepauze of werk er een dozijn af en zie hoe de landhuizen steeds groter worden.
De aanwijzingen liegen nooit. De katten absoluut wel.
Raad de moordenaar en los de zaak op!
Een slachtoffer. Twaalf katten die verdacht worden. Slechts één van hen is de dader. Ontdek wie.