ਕੋਗਵਰਕ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣਾ ਪਿੱਤਲ ਦਾ ਸਾਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਨਦੇ ਹੋ। ਡਾਇਲ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਰੰਗ ਦੀ ਬਜਾਏ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਡ ਧਾਤ ਦਾ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ: XII ਗੋਲ ਤੋਂ XI ਤੱਕ ਰੋਮਨ ਅੰਕ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਫਿਲਿਗਰੀ, ਅਤੇ ਪਲੇਟ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਕਿਨਾਰੇ ਤੱਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬੇਜ਼ਲ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਰਿੰਗ ਇੱਕ ਸਾਜ਼ ਹੈ, ਤਸਵੀਰ ਨਹੀਂ
ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਰਿਮ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਿੱਤਲ ਵਿੱਚ ਕੱਟਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਵੀਹ ਨੌਚ, ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਕਿਨਾਰਾ। ਚਾਰਜ ਪੇਂਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਚੈਨਲ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕਵਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਹਿੱਸੇ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਰੀਡਿੰਗ ਭਰੀ ਹੈ ਉਸ ਉੱਤੇ ਕਵਰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਡਾਇਲ ਦਾ ਆਪਣਾ ਪਿੱਤਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹੀ ਧਾਤ ਉਸੇ ਪੈਟੀਨਾ ਨਾਲ, ਪਲੇਟ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਨਿਰੰਤਰ। ਇਹ ਬਾਰਾਂ ਵਜੇ ਤੋਂ ਝਾੜਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਝਾੜਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪੇਚੀਦਗੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਉਸ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੇ ਆਪਣੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਅਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।
ਪੰਜ ਪੇਚੀਦਗੀਆਂ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਕੀ ਲੈਂਦਾ ਹੈ
ਰਿੰਗ ਇੱਕ ਪੇਚੀਦਗੀ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੀਮਾਬੱਧ ਮੁੱਲ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਟੈਕਸਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਾਲੀ ਛੱਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇਹ ਘੜੀ ਦੀ ਬੈਟਰੀ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਸਦਾ ਡਿਫਾਲਟ ਹੈ: ਆਪਣੇ ਕਦਮ, ਇੱਕ ਟੀਚਾ, ਇੱਕ ਤਾਪਮਾਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਰੇਂਜ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਚੈਨਲ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸਨੂੰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ।
ਇਸਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਰੇਂਜ ਵਾਲੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦਿਓ ਅਤੇ ਇਹ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ। ਕਵਰ ਬੰਦ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਲ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਪਿੱਤਲ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਗੇਜ ਦਿਖਾਏਗਾ।
ਚਾਰ ਐਪ-ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸਲਾਟ ਰਿੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਬਾਰਾਂ, ਤਿੰਨ, ਛੇ ਅਤੇ ਨੌਂ ਵਜੇ। ਹਰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਮੋਨੋਕ੍ਰੋਮੈਟਿਕ ਆਈਕਨ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਪ ਦਾ ਆਪਣਾ ਆਈਕਨ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਸਹਿਮਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਬਿਨਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਸਲਾਟ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਦਾ: ਕੋਈ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਰਾਖਵਾਂ ਪਾੜਾ ਨਹੀਂ।
ਘੜੀ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਰੇ ਪੰਜ ਤੁਹਾਡੇ ਹਨ।
ਇਸਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੇ ਸੋਲਾਂ ਤਰੀਕੇ
- 4 ਫਿਨਿਸ਼: ਐਂਟੀਕ ਪਿੱਤਲ, ਗਨਮੈਟਲ, ਤਾਂਬਾ, ਕਾਲਾ ਸਟੀਲ
- ਸਕਿੰਟ ਹੱਥ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ
- ਰਿੰਗ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ, ਅਤੇ ਬੰਦ ਖਾਲੀ ਖੰਭੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਾਫ਼ ਪਿੱਤਲ ਛੱਡਦਾ ਹੈ
ਹੱਥ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਡਾਇਲ 'ਤੇ ਪਿੱਤਲ ਦੇ ਹੱਥ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਕੋਗਵਰਕ ਘੰਟੇ ਅਤੇ ਮਿੰਟ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਿਆਹੀ ਵਿੱਚ ਛਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਮਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੇਵਲ ਅਤੇ ਵਿੰਨ੍ਹਣ ਵਾਲੇ ਬਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੱਥ ਧਾਤ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਕਾਲਾ ਸਟੀਲ ਅਪਵਾਦ ਹੈ: ਉਸ ਡਾਇਲ 'ਤੇ ਹਨੇਰਾ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਅਲੋਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤੇ ਸਟੀਲ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ।
ਹਮੇਸ਼ਾ-ਚਾਲੂ
ਅੰਕ ਅੰਬਰ ਲੂਮ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਹੱਥ ਫਲੈਟ ਸਿਲੂਏਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ। ਸੈਕਿੰਡ ਹੈਂਡ ਅਤੇ ਅੰਗੂਠੀ ਹਨੇਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ-ਚਾਲੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਘੰਟੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ।
ਕੋਈ ਖਾਤਾ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਗਾਹਕੀ ਨਹੀਂ। ਇੱਕ ਖਰੀਦ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਹੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਨੂੰ contact@basilbase.com 'ਤੇ ਲਿਖੋ।
ਪੁਰਾਤਨ ਪਿੱਤਲ ਦਾ ਡਾਇਲ। ਅੰਗੂਠੀ ਇੱਕ ਪੇਚੀਦਗੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੌਂਪਦੇ ਹੋ, ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਗੇਜ ਨਹੀਂ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
1 ਸਤੰ 2026