EXIT INTERVIEW ਇੱਕ ਔਫਲਾਈਨ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਰੋਗੂਲਾਈਕ RPG ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦਫ਼ਤਰੀ ਨੌਕਰਸ਼ਾਹੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ-ਆਰਟ ਡੰਜਿਓਨ ਕ੍ਰਾਲਰ ਬਣ ਗਈ ਹੈ।
23 ਸਭਿਅਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ~50 ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਤਮਕ ਵਿਭਾਗਾਂ 'ਤੇ ਚੜ੍ਹੋ, ਸਰਾਪਿਆ ਦਫ਼ਤਰੀ ਸਪਲਾਈ ਲੁੱਟੋ, ਵਿਭਾਗ-ਮੁਖੀ ਬੌਸਾਂ ਨਾਲ ਲੜੋ, ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਅਸਤੀਫਾ CEO ਨੂੰ ਸੌਂਪੋ। ਕੋਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਲੁੱਟ ਬਾਕਸ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਊਰਜਾ ਟਾਈਮਰ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਗਾਹਕੀ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨਹੀਂ ਜੋ ਇਨਾਮ ਲੂਪ ਹੋਣ ਦਾ ਦਿਖਾਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕ 'ਤੇ ਜਾਗਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕਿੰਨਾ ਸਮਾਂ ਰਹੇ ਹੋ।
BABEL Corp ਦਾ ਸੰਗਠਨ ਚਾਰਟ ਲੰਬਕਾਰੀ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇਣਾ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਨੀਤੀ ਬਾਈਂਡਰ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਦੰਦਾਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਹਨ।
ਹਰ ਮੰਜ਼ਿਲ ਇੱਕ ਵਿਭਾਗ ਹੈ। ਹਰ ਵਿਭਾਗ ਵੀ, ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਸਭਿਅਤਾ ਹੈ। ਪੱਥਰ ਯੁੱਗ ਲੇਖਾਕਾਰੀ ਮੱਧਯੁਗੀ ਪਾਲਣਾ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਹੈ। ਉਦਯੋਗਿਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਅੱਸੀ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਸਮੀਖਿਆ ਅਧੀਨ ਹੈ। ਸਨੈਕ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਕੀਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਰ ਕੋਈ ਸਹਿਮਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਆਮ ਹੈ।
ਤੁਹਾਡੇ ਅਸਤੀਫੇ ਨੂੰ ਛੇ ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ, ਤਿੰਨ ਕਮੇਟੀਆਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਵੈਚਾਲਿਤ HR ਪੋਰਟਲ ਦੁਆਰਾ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ ਪੂਰੇ ਚੰਦਰਮਾ ਦੌਰਾਨ PDF ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਮਨਜ਼ੂਰਕਰਤਾ ਬਾਕੀ ਹੈ: ਸੀਈਓ।
ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ-ਆਰਟ, ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਤ ਰੋਗੂਲਾਈਕ ਡੰਜੀਅਨ ਕ੍ਰਾਲਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪਰਮਾਡੇਥ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਆਰਪੀਜੀ ਲੜਾਈ ਹੈ - ਛੋਟੇ ਸੈਸ਼ਨ, ਅਨੰਤ ਰੀਪਲੇਅ।
ਔਫਲਾਈਨ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰੋਗੂਲਾਈਕ ਡੰਜੀਅਨ ਕ੍ਰਾਲਰ। ਸੀਈਓ ਕੋਲ ਜਾਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਛੱਡ ਦਿਓ।
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
21 ਸਤੰ 2026