Clearfield to gra saperska dla systemu Wear OS, zaprojektowana na okrągły zegarek i palec, a nie pomniejszona do pulpitu.
Grasz w oknie 5x5, które znajduje się w całości wewnątrz okrągłego ekranu, dzięki czemu żadna komórka nie jest odcięta krawędzią, a każda jest wystarczająco duża, aby trafić za pierwszym razem. Przeciągnij wewnątrz okna, a pole przesuwa się o jedną komórkę na raz; przerywana ramka z małą strzałką pokazuje, w którą stronę jest więcej min. Poziom ŁATWY to 7x7 z 8 minami, ŚREDNI to 12x12 z 24 minami, a TRUDNY to 18x18 z 58 minami.
PIERWSZE DOTKNIĘCIE JEST ZAWSZE BEZPIECZNE
Miny są rozstawiane po dotknięciu, a cały obszar 3x3 wokół palca jest pusty – dzięki czemu pierwszy ruch nigdy nie może przegrać i zazwyczaj otwiera szeroką kaskadę. Potem to już tylko uczciwy saper: pole jest generowane najpierw bezpieczne, a nie rozwiązywane za Ciebie, więc ryzyko niepowodzenia pod koniec gry jest nadal możliwe.
JAK GRAĆ
- Dotknij komórki, aby ją otworzyć.
- Przytrzymaj palec na niej przez chwilę, aby ją oznaczyć.
- Dotknij liczby, którą już otworzyłeś, aby ją aktywować: gdy jej flagi się z nią zgadzają, pozostałe sąsiednie komórki otwierają się natychmiast.
- TRYB FLAGI na dolnym pasku zamienia każde dotknięcie w flagę. Świeci na bursztynowo, gdy jest włączony, więc tryb, który może kosztować Cię komórkę, jest widoczny, zanim Twój palec dotknie tej komórki. Dotknij tego samego rogu, aby ją schować.
JEDNA WSKAZÓWKA W GRZE
Pigułka WSKAZÓWKI znajduje się na górnym pasku. Naciśnij ją, a otworzy się jedna ukryta, bezpieczna komórka, a widok przeniesie się na nią. Następnie pojawi się napis UŻYWANE i pozostanie ona używana do następnej gry. To wyjście z trudnego narożnika, a nie rozwiązanie.
CZASOMIERZ I WYNIK NA ŻYWO
Zegar przesuwa się pod górnym paskiem, a wynik zmienia się wraz z nim, stuknięcie po stuknięciu. Otwieranie pól daje punkty, oczyszczanie pola daje znacznie więcej, a oba są mnożone przez pozostały czas par – więc szybkie ukończenie pola jest warte kilka razy więcej niż wolne. Każdy poziom trudności ma swój własny par.
ZACHOWUJE CIĘ GRY
Plansza jest zapisywana na zegarku po każdym ruchu. Odejdź, odbierz telefon, pozwól ekranowi zgasnąć: przycisk KONTYNUUJ GRĘ czeka na górze ekranu głównego z poziomem trudności, zegarem i minami do znalezienia. Wyjście najpierw pyta, a rozpoczęcie nowej gry z zachowaną grą pyta ponownie, więc przebieg nigdy nie zostanie utracony przez przypadkowe stuknięcie.
SALA UMYSŁÓW
Twoje najlepsze wyniki, przechowywane oddzielnie dla poziomów ŁATWY, ŚREDNI i TRUDNY, ponieważ zaliczone pole 7x7 i 18x18 to nie to samo popołudnie. Nic nie opuszcza zegarka.
JASNE I CIEMNE
Jasne pole oznaczające światło dzienne i czarne pole oznaczające ciemny pokój, zamienione z małego słońca na ekranie głównym. Liczby zachowują swoje kolory w obu przypadkach, a wybór jest zapamiętywany.
Krótki sygnał dotykowy, gdy komórka się otwiera lub flaga ląduje, i dłuższy, gdy trafisz na minę.
NIC NIE ZBIERA
Działa samodzielnie na zegarku: bez aplikacji, sieci, konta, logowania, analiz, identyfikatora reklamowego, reklam i bez możliwości zakupu. Jedno uprawnienie, WIBRACJE, i to wszystko. Karta bezpieczeństwa danych informuje, że dane nie są gromadzone, ponieważ nie ma niczego do zadeklarowania.
Wymaga systemu Wear OS 3 lub nowszego – każdy Galaxy Watch od Watch4 w górę. Etykiety w grze są w języku angielskim.
W przypadku pytań lub problemów prosimy o kontakt pod adresem contact@basilbase.com.
Saper zaprojektowany na nadgarstek. Okienko 5x5, z dala od okrągłej krawędzi.
Ostatnia aktualizacja
14 wrz 2026