අරමුණ:
ඉත්තන් එකිනෙකාට උඩින් පැනීමෙන් ඉත්තන් හැකි ඉක්මනින් පුවරුවේ තබන්න.
ක්රීඩා නීති:
* උකස් 32 ක් සහ සිදුරු 33 ක් ඇත.
* මැද සිදුර හිස් ය.
* පළමු පියවරේදී, ඉත්තෙකු තෝරා හිස් කුහරය ස්පර්ශ කිරීමෙන් ගෙන යනු ලැබේ.
* තෝරාගත් ඉත්තෙකු එහි ස්ථානයේ තබා ඇත්නම් මිස වෙනත් ඉත්තෙකු තෝරා ගත නොහැක.
* ගෙන ඇති පියවර ආපසු හැරවිය නොහැක.
* ක්රීඩාවේ ප්රධාන අරමුණ හැකි ඉක්මනින් එක් ඉත්තෙකු අතහැර යාම බැවින් හොඳම කාලය අවම ඉත්තෙකු ඉතිරි වන කාලයයි. උදාහරණයක් ලෙස: තත්පර 30 යි. මිනිත්තු 1 කින් නව ක්රීඩාවට ඉත්තන් 10 ක් ඉතිරි වේ. ඉත්තෝ 2 ක් අතහැර දැමුවහොත්, "රෙකෝඩ්: 2" ඉත්තෝ සහ "හොඳම කාලය: මිනිත්තු 1" වනු ඇත.
* ක්රීඩාව සැමවිටම පදනම් වී ඇත්තේ අවම වශයෙන් මුදා හරින ලද ඉත්තෙකුගේ ක්රීඩා කාලය “හොඳම කාලය” ලෙසිනි.
ඔබගේ සියලු යෝජනා හා විවේචන අප සමඟ බෙදා ගත හැකිය. ඔබගේ උනන්දුවට ස්තූතියි සහ විනෝද වන්න.
ඒකල ටෙස්ට් 3D පෙග් සොලිටෙයාර් විලාසිතාමය නිර්මාණය
යාවත්කාලීන කළේ
2025 වප් 10
*Intel® තාක්ෂණයෙන් බල ගැන්වේ