Hellguard: ARPG Hack and Slash

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯3.5āļšāˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ¸āļ°āˇŠâ€āļē⎃⎊āļŽ āļ´āˇŠâ€āļģāļ āļĢ⎊āļŠāļ­āˇŠāˇ€āļē
āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļš āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

Hellguard āļēāļąāˇ” āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ¸āļ­ āļ´āļ¯āļąāļ¸āˇŠ ⎀⎖ ⎄⎐āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃⎊āļŊāˇ‘āˇ‚āˇŠ ⎃āļ§āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āˇ€āˇāļ¯āļąāļēāļšāˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­āˇ’ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ RPG āļ‘āļšāļšāˇ’. āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ¸āļœāˇ„⎐āļģ⎓āļ¸āļšāˇŠ, āļ´āˇŠâ€āļģāˇ„āˇāļģāļēāļšāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ­āˇ“āļģāļĢāļēāļšāˇŠāļ¸ āļ”āļļ⎚ āļ´āˇāļŊāļąāļē āļēāļ§āļ­āˇš āļ´āˇ€āļ­āˇ“.

⎃⎐āļŸāˇ€āˇ”āļĢ⎔ āļ´āˇ’āļ§āˇ”⎀⎄āļŊ⎊ āļąāˇ’āļēāˇāļœāļēāļšāˇŠ āļēāļšāˇŠāˇ‚āļē⎒āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ, āļ¸āˇ…⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļ¸āļ­āļš āˇ€āˇ– āļąāļ´āˇ”āļģ⎔ āļļāļŊāˇ€āˇšāļœāļēāļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļŊāˇāļšāļē āļąāˇ’⎄āļŦ⎀ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļšāļģāļē⎒. āļ‘⎄⎒ āļ´āˇŠâ€āļģāļˇāˇ– āļ¯āļŠāļēāļ¸āˇŠāļšāļģ⎔⎀āļąāˇŠ ⎀āļą Hellguard āļē⎀āļąāˇ” āļŊāļļāļąāˇŠāļąāˇš āˇƒāˇāļ¸āˇāļąāˇŠâ€āļē āļ†āļ­āˇŠāļ¸āļēāļšāˇŠ āļąāˇœāļąāˇāˇƒāˇ“ āļ´āˇ€āļ­āˇ’āļą āļ­āˇāļąāļ§ āļē. ⎃⎜āļģāļšāļ¸āˇŠ āļšāļģāļą āļŊāļ¯ āļ°āˇāļ­āˇ”⎀āļšāˇŠ āļ¯āˇāļąāˇŠ āļ´āˇ”āļģāˇāļĢ āļ…āļąāˇŠāļ°āļšāˇāļģāļēāļšāˇŠ āļ…⎀āļ¯āˇ’ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ­āļģ⎊āļĸāļąāļē āļšāļģāļē⎒.

āļ¸āˇāļģāˇāļąāˇŠāļ­āˇ’āļš āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠāļ§ āļ‘āļģ⎙⎄⎒⎀ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļšāˇāļŊāļē āˇƒāˇ„ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ ⎀⎐āļ¯āļœāļ­āˇŠ ⎀āļą āļēāļšāˇŠāˇ‚ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāļģ āļ¸āˇŠāļŊ⎚āļ āˇŠāļĄ PvE ⎄āļ¸āˇ”⎀⎓āļ¸āˇŠ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āļļ⎚āļģ⎙āļąāˇŠāļą.
āļ”āļļ⎚ āļœāˇœāļŠāļąāˇāļœāˇ“āļ¸ āļąāˇ’āļģ⎊āļ¸āˇāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļļāļŊāļœāļ­āˇ” āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ āļ‡āļģ āļ”āļļ⎚ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļē ⎄⎐āļŠāļœāˇƒāˇŠāˇ€āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ†āļē⎔āļ°, ⎃āļąāˇŠāļąāˇāˇ„, āļšāˇžāļ­āˇ”āļš āˇ€āˇƒāˇŠāļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļ‡āļ¸āˇ”āļĢ⎔āļ¸āˇŠ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļąāˇŠāļą.
⎀āļ§āˇ’āļąāˇ āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļē āļ¯āļŠāļēāļ¸āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą
⎃āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢ āļšāļģāļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ”āļļ ⎃āļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ āļšāļģāļą āļ¯āˇ”āļģ⎊āļŊāļˇ āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āļ”āļļ⎚ ⎀⎓āļģāļēāˇ āļ­āˇāļģāļąāˇŠāļą
āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎀⎓āļģāļēāļąāˇŠ, ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ§āļąāˇŠ ⎀⎒āļŊāˇāˇƒāļēāļąāˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģāļœāˇ”āļĢ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
SOLO āˇ„āˇ āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļšāļģāļąāˇŠāļą
āļ­āļąāˇ’⎀āļ¸ āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą, ⎃āļ¸āˇ”āļ´āļšāˇāļģ ⎃āļ§āļąāˇŠāˇ€āļŊ ​​āļ¸āˇ’āļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļ‘āļšāˇŠāˇ€āļąāˇŠāļą, āļąāˇāļ­āˇ„āˇœāļ­āˇŠ PvP āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāļ‚āļœāļĢ⎀āļŊ āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
āˇƒāˇŠāˇ€āļēāļ‚āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āļąāˇāļ­. āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļšāˇŠâ€āļģ⎓āļē ⎃āļ§āļąāˇŠ āļąāˇāļ­. āļ”āļļ⎚ āļ¯āļšāˇŠāˇ‚āļ­āˇāˇ€āļē āļ´āļ¸āļĢ⎒.
āļēāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļŸ āļēāļŽāˇāļģ⎊āļŽāˇ€āˇāļ¯āˇ“ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļ¸āļąāļƒāļšāļŊ⎊āļ´āˇ’āļ­āļē⎚ āļ¸āˇāļģ⎊āļœāļœāļ­ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļ¯āˇāļ¸ RPG āļšāˇœāļŊ⎊āļŊāļšāļģ⎔.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2026 āļļ⎒āļąāļģ 17
āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļąāˇŠāļąāˇš
Android, Windows*
*Intel® āļ­āˇāļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē⎙āļąāˇŠ āļļāļŊ āļœāˇāļąāˇŠāˇ€āˇš

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
  • āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
    ⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
  • āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
    āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāļšāˇāļģāļšāļ¸ āˇƒāˇ„ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āļ­āļ­āˇ” āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļēāˇƒāˇāļ°āļąāļē
  • āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
  • āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯3.37āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

New quest tree unlocked!
Several new story branches have been added.
Character appearances have been added.
The ability to change item appearances has been added.
Respawn points and chest generation have been fixed.
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
PEGI 12
āļ¸āļ°āˇŠâ€āļē⎃⎊āļŽ āļ´āˇŠâ€āļģāļ āļĢ⎊āļŠāļ­āˇŠāˇ€āļē
āļ´āļģ⎒⎁⎓āļŊāļš āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļēāˇāˇ€
āļ­āˇ€ āļ¯āˇāļą āļœāļąāˇŠāļą

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
Jet Games FZ-LLC
direct@jetgamesdev.com
BLD05-VD-G00-643, Dubai Media city ØĨŲ…Ø§ØąØŠ Ø¯Ø¨ŲŠŲ‘ United Arab Emirates
+971 54 365 3933

Jet Games FZ-LLC āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ