Sonic Boom Dash

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
765K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
100M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļĄāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆ Sonic Boom Dash āļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ§āļīāđˆāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļˆāļēāļ SEGA āđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ Sonic Boom āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļ™āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļĢāļ– āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļąāđ‰āļ™āļœāđˆāļēāļ™āđ‚āļĨāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ–āļķāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ•āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ•āļēāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ›āđˆāļēāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļŠāļ­āļļāđˆāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļāđ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļŠāļ°āļ•āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ™āļąāļāļ§āļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļˆāļēāļāļĢāļēāļĒāļŠāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ Sonic the Hedgehog āļ­āļąāļ™āđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ° Sonic āđƒāļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļŠāļ™āļēāļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļāļąāļš Shadow, Tails, Amy, Knuckles, Vector āļŦāļĢāļ·āļ­ Sticks the Badger āļœāļđāđ‰āļĄāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāļŦāļēāļ?

āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļ—āļž
āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ "Boom" āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ­āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ•āļĢāļ°āļāļēāļĢāļ•āļē āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļžāļīāļ–āļĩāļžāļīāļ–āļąāļ™ āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡ āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļ āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āđāļĨāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āļāđˆāļēāļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļīāļ‡āļŠāļąāļĒāļšāļ™āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āđ‰āļēāļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ°

āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāđ€āļˆāđ€āļ™āļ­āđ€āļĢāļŠāļąāđˆāļ™
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļŸāļ™āđ† āļ—āļļāļāđ€āļžāļĻāļ—āļļāļāļ§āļąāļĒ Sonic Boom āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļķāļāļ‹āļķāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āđ‡āļāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆāļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĨāļ‡ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ§āļīāđˆāļ‡āļĄāļēāļ āļĒāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāļĄāļēāļ! āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ™āļąāļāļ§āļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ‚āļ‹āļ™āļīāļ„āđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāđ‰āļ™āļŠāļ•āļēāļĢāđŒāļ—āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡?

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ
âžĒāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāļļāļ”āļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ: āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļ‹āļ™āļīāļ„, āļŠāļēāđ‚āļ”āļ§āđŒ, āđ€āļ—āļĨāļŠāđŒ, āđ€āļ­āļĄāļĩāđˆ, āļ™āļąāļ„āđ€āļ„āļīāļĨāļŠāđŒ, āđ€āļ§āļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļ•āļīāđŠāļāļŠāđŒ āđ€āļ”āļ­āļ° āđāļšāļ”āđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ āļˆāļ­āļĄāļ‹āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļēāļ”āđ€āļ”āļēāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰
âžĒāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļē: āļ§āļīāđˆāļ‡āļāđˆāļēāļ›āđˆāļēāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļŠāļ­āļļāđˆāļĄāđāļĨāļ°āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ Sonic Boom āļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡
âžĒāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“: āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŠāđ„āļ›āļĢāļ—āđŒāļ§āļīāđ€āļĻāļĐ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāđ‡āļ āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļŸāļ·āđ‰āļ™āļ„āļ·āļ™āļŠāļĩāļžāļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļžāļļāđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
âžĒāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļ”āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ: āļ­āļĒāđˆāļēāļ§āļīāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§â€”āļ§āļīāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĩāļĒāļĢāļ•āļīāļĒāļĻ āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡ SEGA āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŠāļļāļ”āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŦāļēāļĒāļēāļ

āļžāļļāđˆāļ‡āļ—āļ°āļĒāļēāļ™āļŠāļđāđˆāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ§āļīāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš āđ‚āļĨāļāļ‚āļ­āļ‡ Sonic Boom āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāđ‡āļ§āļžāļ­āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?

- - - - -

āļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§: http://www.sega.com/mprivacy/
āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™: https://games.sega.com/eula

āđ€āļāļĄ Sonic Boom Dash āļ‚āļ­āļ‡ SEGA āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē āđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđāļ­āļ›āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­ āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđāļ­āļ›

āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļēāļšāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļāļ•āđˆāļģāļāļ§āđˆāļē 13 āļ›āļĩ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĄāļĩ "āđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆ" (āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ”āļđ http://www.sega.com/mprivacy#3IBADiscolure āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ) āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāđ€āļāđ‡āļšāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄ "āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģ" (āđ‚āļ›āļĢāļ”āļ”āļđ http://www.sega.com/mprivacy#5LocationDataDisclosure āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ)

ÂĐ SEGA āļŠāļ‡āļ§āļ™āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āļāļēāļĢ SEGA, āđ‚āļĨāđ‚āļāđ‰ SEGA, SONIC THE HEDGEHOG, SONIC DASH āđāļĨāļ° SONIC BOOM āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ SEGA Holdings Co., Ltd. āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­
āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāđāļĨāļ°āļ•āļ°āļĨāļļāļĒāđ„āļ›āđƒāļ™āđ‚āļĨāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļŠāļđāļ‡ Sonic Boom Dash!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
17 āļŠ.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 4 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

643K āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
KaiKak
24 āđ€āļĄāļĐāļēāļĒāļ™ 2569
āļ„āļļāļĄāļ­āļĒāļēāļāļŠāļīāļšāļŦāļēāļĒāđ€āļĨāļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ›āļ™āļēāļ™āđ†āļ•āļēāļĨāļēāļĒāļ„āļĢāļąāļšāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ āļēāļ„āđāļĢāļāļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒāđāļ•āđˆāļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āđ‚āļ„āļ•āļĢāđ€āļĒāļ­āļ°
3 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
āļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩ āļ„āđāļēāļŠāļ­āļ™
7 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2569
āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāļĄāļēāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļ
5 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ
Kasemsan Puenguthaisiri
18 āļžāļĪāļĐāļ āļēāļ„āļĄ 2568
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 4 āļŦāļĢāļ·āļ­ 5 āļ›āļĩāļāđˆāļ­āļ™ āļœāļĄāđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāđˆāļ­āļĒāļĄāļēāļāđ† āđāļ•āđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļšāļąāļāļŠāļĩāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļĨāđˆāļ™āļāđ‡āļŦāļēāļĒāđ„āļ› āđāļĢāļāđ†āļāđ‡āļ—āđ‰āļ­ āļžāļ­āļāļąāļšāļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆ āļāļĨāļąāļšāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāļāļšāļąāļāļŠāļĩ Play Games āđāļĨāđ‰āļ§? āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļšāļšāļŠāļ°āļĢāļ°āđ€āļ‡āļīāļ™āļĒāļąāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆ?? āđ€āļāļĄāđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāļĄāļĩāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđāļĨāđ‰āļ§āļ”āđ‰āļ§āļĒ??? āđāļ•āđˆāđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāđ‚āļ”āļĒāļĢāļ§āļĄāļ–āļ·āļ­āļ§āđˆāļēāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļ™āļļāļ āļĄāļĩāļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļāļŦāļēāļĒāļāļ§āđˆāļēāļ āļēāļ„ Dash āđāļ•āđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļŦāļ™āđˆāļ§āļ‡āđ† āđ€āļ§āļĨāļē Dash āļŦāļĨāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡āļĒāļąāļ‡āļŠāļđāđ‰āļ āļēāļ„ SF:RB āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļ™āļ° āđ€āļāļĄāļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āđ€āļĨāđˆāļ™āļ†āđˆāļēāđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļ™āļīāđ‰āļ§āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ
33 āļ„āļ™āļžāļšāļ§āđˆāļēāļĢāļĩāļ§āļīāļ§āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ
āļ„āļļāļ“āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

Bug fixes and refinements
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
PEGI 3
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Sega Of America, Inc.
help@segaamerica.com
140 Progress Ste 100 Irvine, CA 92618 United States
+44 7351 275191

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ SEGA

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™