Clearfield — це сапер для Wear OS, розроблений для круглого годинника та кінчика пальця, а не зменшений з робочого столу.
Ви граєте через вікно 5x5, яке повністю розташоване всередині круглого екрана, тому жодна клітинка ніколи не обрізається краєм, і кожна клітинка достатньо велика, щоб влучити з першого разу. Перетягніть всередину вікна, і поле переміщується на одну цілу клітинку за раз; пунктирна рамка з маленькою стрілкою показує, в якому напрямку більше мін. ЛЕГКИЙ — 7x7 з 8 мінами, СЕРЕДНІЙ — 12x12 з 24, а ВАЖКИЙ — 18x18 з 58.
ПЕРШЕ НАТИСНЕННЯ ЗАВЖДИ БЕЗПЕЧНЕ
Міни розміщуються після того, як ви натиснули, і вся клітинка 3x3 навколо вашого пальця залишається вільною — тому початковий хід ніколи не може бути програним, і зазвичай він відкриває широкий каскад. Після цього це чесний сапер: поле генерується безпечно спочатку, а не вирішується за вас, тому близький виклик наприкінці дошки все ще можливий.
ЯК ВИ ГРАЄТЕ
- Натисніть на клітинку, щоб відкрити її.
- Затримайте палець на ньому на мить, щоб позначити його.
- Торкніться числа, яке ви вже відкрили, щоб позначити його акордом: коли його прапорці збігаються з числом, решта сусідів одразу відкриваються.
- РЕЖИМ ПРАПОРЦЯ на нижній панелі перетворює кожне торкання на прапорець. Він світиться бурштиновим кольором, поки він увімкнений, тому режим, який може коштувати вам клітинку, видно ще до того, як ваш палець приземлиться. Торкніться того ж кута, щоб прибрати його.
ОДНА ПІДКАЗКА НА ГРУ
Підказка знаходиться на верхній панелі. Натисніть на неї, і відкриється одна прихована безпечна клітинка, на яку переміститься зображення. Потім на ній з'явиться напис ВИКОРИСТОВУВАНО, і вона залишається використаною до наступної гри. Це вихід із одного важкого кута, а не розв'язувач.
ТАЙМЕР ТА РАХУНОК У РЕЖИМІ ПОДАРУНКУ
Годинник працює під верхньою панеллю, і рахунок рухається разом з ним, торкання за торканням. Відкриття клітинок приносить прибуток, очищення поля приносить набагато більше, і обидва множаться на те, скільки часу пар у вас залишилося - тому швидке очищення вартує в кілька разів більше, ніж повільне. Кожна складність має свій пар.
ВОНО ЗБЕРІГАЄ ВАШУ ГРУ
Дошка записується на годинник після кожного ходу. Відійдіть, прийміть дзвінок, нехай екран згасне: ПРОДОВЖИТИ ГРУ чекає у верхній частині головного екрана зі складністю, годинником та мінами, які ще потрібно знайти. Спочатку запитується «Вихід», а «Початок нової гри через збережену» запитується знову, тому пробіжка ніколи не втрачається через випадкове натискання.
ЗАЛА РОЗУМІВ
Ваші найкращі результати зберігаються окремо для ЛЕГКОГО, СЕРЕДНЬОГО та ВАЖКОГО рівнів, тому що очищені 7x7 та очищені 18x18 – це не один і той самий день. Ніщо не залишає годинник.
СВІТЛО ТА ТЕМРЯВИНА
Бліде поле для денного світла та чорне для темної кімнати, перемикаючись з маленького сонця на головному екрані. Числа зберігають свої кольори в обох, і вибір запам'ятовується.
Короткий тактильний зворотний зв'язок, коли відкривається комірка або приземляється прапорець, і довший, коли ви натрапляєте на міну.
ВІН НІЧОГО НЕ ЗБИРАЄ
Він працює на годиннику самостійно: жодного телефонного додатка, жодної мережі, жодного облікового запису, жодного входу, жодної аналітики, жодного рекламного ідентифікатора, жодної реклами та нічого для покупки. Один дозвіл, ВІБРАЦІЯ, і це весь список. Картка безпеки даних містить напис: «Дані не збираються, оскільки немає нічого для декларування».
Потрібна Wear OS 3 або новіша версія – кожен Galaxy Watch, починаючи з Watch4. Власні написи гри англійською мовою.
Якщо у вас є запитання або щось працює неправильно, напишіть нам на адресу contact@basilbase.com.
Сапер, створений для носіння на зап'ясті. Віконце 5x5, що не закривало круглий край.