Coil — це гра про змійок для Wear OS, створена для круглого годинника, а не втиснутого на нього. Дошка — це диск, який заповнює скло, тому весь екран — це ігрова поверхня, а не квадрат з вигином дисплея, що огортає його.
Вона працює на годиннику самостійно. Без телефону, без облікового запису, без мережі.
ЯК КЕРУВАТИ
Коротким рухом проведіть будь-де по склі в потрібному напрямку. Вгору — це вгору: вам ніколи не доведеться вирішувати, в який бік спочатку повернена змія. На Galaxy Watch ви також можете повертати за допомогою безеля — обертового або сенсорного кільця на моделях, які не мають рухомого безеля. Один бік йде ліворуч, інший праворуч.
БЕЗ ПОМИЛКОВИХ ЗАКІДІВ ГРИ
Два швидких рухи між одним кроком і наступним не можуть скласти змію назад у її власну шию. Керування буферизується в один очікуваний поворот, і цей поворот перевіряється з напрямком, у якому фактично рухається змія, тому розворот — це хід, який ця гра не може зробити. Кожен програний пробіг — це програш чомусь, що ви бачили.
ТРИ РЕЖИМИ
- ВІДКРИТО - край пробитий, і це двері. Вийдіть через них і поверніться на протилежному боці. Ось як починається гра.
- СТІНИ - край суцільний, і він завершує пробіжку.
- РІШОК - стіни та змія, яка росте швидше, ніж ви очікуєте.
Вони навмисно платять по-різному: яблуко коштує 7 у ВІДКРИТОМУ, 10 у СТІНАХ та 15 у РІШКУ.
П'ЯТЬ ШВИДКОСТЕЙ, НАЗВАНІ
СПОКІЙНИЙ, ЛЕГКИЙ, НОРМАЛЬНИЙ, ЖВАКИЙ, ЛЮТИЙ. Назви, а не мілісекунди. Кожен режим має свою власну п'ять, тому що три не відкриваються з однаковою швидкістю.
ВАШІ БАЛИ ЗБЕРІГАЮТЬСЯ НАЛЕЖНО
Найкращий рахунок для кожного режиму та кожної швидкості окремо, тому 300 у СПОКІЙНОМУ ВІДКРИТОМУ ніколи не порівнюються тихо з 300 у ЛЮТОМУ РІШКУ. Під ним, останні 24 пробіжки, кожна з яких позначена режимом та швидкістю, на якій вона була зіграна.
ПРОБІГ ПЕРЕЖИВАЄ ПЕРЕРИВАННЯ
Затримайте нерухомий палець на склі на мить, щоб поставити на паузу. Опустіть зап'ястя, і годинник сам зупиниться. Пробіжка записується в пам'ять годинника під час паузи, тому вона все ще там — все ще на паузі, все ще ваша — якщо годинник закриє додаток, поки ви зайняті чимось іншим. Він ніколи не відновлюється самостійно: змія, яка вже рухається, коли ви озираєтеся назад, — це смерть, яку ви б не бачили.
Завершення пробіжки самостійно зберігає рахунок. Він потрапляє до ваших записів та історії точно так само, як і смерть. Гра на годиннику постійно переривається, і вам не потрібно вибирати між тим, щоб відчинити двері, та зберегти те, що ви заробили.
ЧОТИРИ ВИГЛЯДИ
Фосфор, Вугілля, Лід та Чорнило. Усі вони темні, тому що OLED-годинник витрачає енергію на кожен освітлений піксель, а гра — це довгий проміжок часу, протягом якого екран увімкнено.
ТАКТИЛЬНІ ВІДЧУВАННЯ
Короткий тик, коли ви їсте, і довший, коли помираєте. Вимкнення одним дотиком, якщо ви бажаєте грати тихо.
НІЧОГО НЕ ЗБИРАЄ
Один дозвіл, ВІБРАЦІЯ, і це весь список. Без мережі, без облікового запису, без входу, без аналітики, без рекламного ідентифікатора, без реклами та нічого для покупки всередині. На картці безпеки даних зазначено: «Дані не збираються, оскільки немає нічого для декларування».
Потрібна Wear OS 3 або новіша версія – кожен Galaxy Watch, починаючи з Watch4. Власні написи гри англійською мовою.
Якщо у вас є запитання або щось працює неправильно, напишіть нам на адресу contact@basilbase.com.
Гра «Кругла змійка» для Wear OS. Керуйте нею жестом або використовуйте безель.