地牢深處

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關於本遊戲

「在遺失記憶的盡頭,奪回真正的魔王寶座!」

成為魔王,構築你專屬的無情地牢。
探索世界,集結散落各地的魔物,佈置致命陷阱,讓無禮的入侵者走向毀滅。

死亡並非終點,而是全新力量的開端。在Roguelike無盡的輪迴中,將你的地牢打造成最完美、最恐怖的堡壘!

👑 [打造專屬地牢與防線]
你的策略就是魔王城的最高法則。在地圖各處佈置豐富多樣的戰鬥房間、凶險的建築與致命陷阱,為蜂擁而至的勇者們設計完美的「殺戮地帶(Kill Zone)」。

👹 [組建強大的魔物大軍]
探索世界,喚醒沉睡中的各色怪物。將能力各異的魔物招入麾下,把它們培養成最強軍團,指揮前線作戰。

⚡ [釋放壓倒性的魔王權能]
入侵者正逼近地牢的核心嗎?解放魔王內心深處潛藏的真正力量吧。用足以瞬間逆轉戰局的毀滅性權能,讓傲慢的敵人屈膝臣服。

🎲 [難以預測的Roguelike變數]
每一次探索都會開啟全新的道路。收集隱藏在地牢各處的神秘遺物,化解未知而離奇的事件,讓你的部隊變得更加強大。你的選擇將決定下一場戰鬥的命運。

🌑 [記憶碎片與真正的覺醒]
即使戰敗倒下也絕不要停下腳步。收集過去遺失的記憶與遺產,覺醒魔王真正的力量。跨越死亡,奪回永遠無法被抹殺的絕對權威!

現在就坐上王座,統治你那宏偉而殘酷的專屬地牢吧!
成為魔王,設計你的專屬地牢!利用怪物、陷阱與魔王之力抵禦入侵者的Roguelike地牢塔防遊戲。
更新日期
2026年9月14日

資料安全

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評分和評論

5.6K 則評論
Met Shih
2026年9月4日
更新後像場災難,放了一大堆新東西進來可是卻敗在roguelike的玩法上。 隊伍養成甚至是陷阱的成型步驟上太拖沓,不是很能理解為何不能隨時調整地下城的設施, 一定得由庇護所,就算真的得這樣好了,組合設施跟重新佈署有時候居然得2選1,我的天啊!! 說到新的大設施居然圖鑑沒放合成表,這麼基礎的資訊不曉得是忘了放還是怎樣。 一場基本上至少得玩半小時起跳,結果還不盡人意,太灰心了。 上一款DS是真的挺棒的,但這款真的有待打磨,在整個遊玩過程的邏輯性需要再調整,還有各種詞條的資訊透明度.
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『傑風』翔
2026年8月30日
比較有感的部分是新一代的UI設計,這部分比dungeon maker好,但相比之前遊戲體驗就不是這麼好了,缺少很多遊玩動力,像是之前墮落的功能目前玩下來也沒看到,遊戲性有待加強吧,期待之後會做這部份的更新,還有後期敵人數值膨脹也是個問題
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Alex Kwok (AlexY)
2026年8月16日
除了新外觀之外一切都讓人失望的更新, 請不要將簡單粗暴的敵人強化包裝成策略遊戲的一部分,敵人的戰力膨漲令人無法在新版本的高難度關卡中體會到任何樂趣,倒不如退回上一個版本,優化用戶體驗。
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新功能


v0.6.3 Build 204

- 新增部件保管功能。
- 新增變種研究投入確認步驟,以及查看戰敗時戰鬥資訊的按鈕。
- 合成與獻祭的自動選擇功能現在可以排除變種怪物。
- 改善畫面配置、屬性值顯示與記憶方舟的分頁。
- 修正能力觸發、目標指定、屬性值計算、反應行動及混亂相關問題。
- 修正詛咒、設施組合、分解時儲存、介面及翻譯問題。