
劍說
很特別的一款遊戲,結合了塔防/肉鴿元素,又有RTS的操控性和戰術操控,讓它的策略性變得很多元,不同塔的搭配能適應不同敵人,這點不管PVE還是PVP都一樣,可惜我是喜歡玩家對戰的,畢竟打電腦還是單調點,但打玩家就會有課金上限,不課的話靠等資源產出跟領東西基本上能打的玩家有限,這點很可惜,因為這遊戲設計在玩家對抗上其實可以非常有趣的,要是有公平競技的模式就好了

黃柏堯
6/2更新:修復好了,又可進入,謝謝遊戲團隊的用心。但有個讓人很不好的遊戲體驗狀況,就是炮塔-黑洞產生器,這座砲塔攻擊時,整個畫面會全黑掉,只剩黑洞用馬賽克呈現,甚至整個畫面全黑,黑洞攻擊多久,就黑屏多久。在木衛2前面關卡+一個黑洞產生器時還不會,但土星第一關開始(兩個黑洞產生器)就直接會滿屏黑屏,甚至限時獎勵的關卡也一樣,故更改為三星,希望能改善。 5/30更新:今天中午過後又無法進入遊戲了,一直顯示內部錯誤,畫面也看不到修復鍵,請改善和處理問題,因無法進入,所以更改回一星評價,等改善後恢復。 5/25更新:隔了一天再試,可以進去了,也不知5/24發生什麼事,謝謝工作人員回覆。 已更動回五星。 說修復部分設備不能用的問題,但我更新後現在完全不能進入了,請改善
非常抱歉,這個問題我們已經修復了,現在可以正常進入遊戲,問題補償將在下次更新時發放.诚挚地邀请您加入我们的Facebook交流区。 https://www.facebook.com/groups/megatower

李
看到評論區裡的留言,都在說為何主砲不能自動打,其實看來一下戰力分析就知道, 如果你有全程手動用主砲打,那傷害至少占了3成,可想而知如果會自動瞄準的話進度會被推太快。 另外回血技能做的也很腦殘,設定上是會為3個砲台補血,你以為其中一個砲台補完了後系統會幫你補其他殘血的砲台嗎? 多想了,你只會看到技能用剩餘的時間幫滿血的砲台補,然後綠色的0就一直跳,其他沒血的只會越來越殘,各位在為補血技能加強時要注意資源的分配阿